Değişkenler

 

Değişkenler Sevilay Kocapınar

Örnek 1: Resimde görüldüğü gibi bir diş doktorunun muayenehanesinde Diş Doktoru Mehmet Bey akşama kadar 15 hasta ile ilgilenmiştir. Buradaki dişçi koltuğu sabit, gelip giden hastalar ise değişkendir.


Bilgisayarların işleyişinde de bazı veriler değişkenler aracılığıyla depolanırken bazı veriler ise sabit olarak kalır. Sabit olarak kalan bu birimler ne olursa olsun değişmez ve ilk depolandıkları hâliyle kullanılmaya devam ederler. Değişkenler ise duruma göre değişirler ve sabit kalmazlar. 

Örnek 2:

Örnek 3:

Scratch Blok Tabanlı Kodlamada Değişkenler 

Scratch blok tabanlı kodlama da Değişkenler bloğundan Bir değişken oluştur tıklanarak değişkene isim verilir ve ok tıklanarak değişken oluşturulur.

Değişkeni … yap komutu ile değişkene değer aktarılır. 

Değişkeni … kadar değiştir komutu ile değişken belirlenen oranda artırılıp azaltılabilir.

Değişkeni göster ve Değişkeni gizle komutlarıyla program içerisinde değişkenin değerinin gösterilmesi ya da gizlenenilmesi sağlanır.




Örnek Program Algoritması: Adım 1: Adın ne? Sorularak kullanıcıdan adının girmesi sağlanır. Adım 2: Kullanıcının girdiği ad isim diye bir değişkene kaydedilir. Adım 3: Merhaba isim diye ekrana çıktı verir. Burada isim değişkendir yani kullanıcı ne ad girerse o ekranda çıkar. 

Örnek Program Algoritması Adım 1: Saati  saat değişkene aktarılacak. Adım 2: Dakikayı soracak ve dakika da bir değişkene aktarılacak. Adım 3: Merhaba şuan  gün boyunca kaç dakika geçtiğini ekranda gösterecek.

Saat ve dakika sürekli değişen değerler olduğu için değişkene aktarılarak işlem yapılacak. Burada sabit olan bir saatin 60 dakika olmasıdır.




Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

Beyhan ÇITAK - 23 NİSAN ORTAOKULU - Coding Geniuses Grubu Disiplinler Arası Projesi

SEVİLAY KOCAPINAR- Atıf Benderlioğlu Ortaokulu